Les horloges Redstone sont des circuits qui envoient un signal pour toujours à des intervalles spécifiques. Le joueur peut régler le temps entre les signaux, soit grossièrement, soit très précisément. Les horloges sont utiles pour réguler des mécanismes, comme une ferme automatique ou même des portes qui ouvrent une zone sur votre serveur pendant 10 minutes toutes les heures.
Toutes les horloges ci-dessous peuvent être utilisées aux mêmes fins, bien que certaines aient un intervalle plus élevé entre les ticks, ce qui signifie qu’elles ne conviennent pas vraiment aux travaux à court terme et très répétitifs. D’autres pistes pourraient être étendues pour allonger les intervalles, mais cela rendra généralement ces pistes inutilement longues.
Horloge torche unique
Cette configuration est techniquement une horloge, bien qu’elle se brise en une seconde en raison de l’allumage et de l’extinction rapides de la torche de redstone. Cependant, en ajoutant un répéteur dans le circuit, le temps entre l’activation et l’extinction de la torche de redstone est augmenté, ce qui signifie qu’elle ne s’éteindra pas. Vous devrez utiliser au moins 3 tiques sur le répéteur pour vous assurer que la torche ne s’éteint pas.

Torche multiple de redstone
Pour surmonter l’usure d’une torche de redstone, plusieurs torches peuvent être utilisées, bien que vous ayez besoin d’au moins 5 d’entre elles. Cette configuration est beaucoup plus grande, mais vous permet de définir une heure d’horloge spécifique en ajoutant des torches ou des répéteurs pour augmenter le temps.

horloge à répétition
La Repeater Clock est pratiquement une version plus stable et contrôlable de la Redstone Torch Clock. Vous pouvez utiliser aussi peu que 2 répéteurs, permettant une horloge très compacte ; cependant, cette version compacte se bloquera si vous l’allumez trop longtemps lorsque vous l’activez. Comme nous n’utilisons que des répéteurs, une sorte d’alimentation devra être utilisée pour l’activer rapidement. Placer et détruire une torche de redstone fonctionnera généralement, mais si la torche n’est pas détruite assez rapidement, tout le circuit s’allumera et reviendra. à l’arrêt
En utilisant plus de répéteurs, des durées très longues peuvent être définies pour votre horloge, bien qu’il existe une meilleure option pour les horloges très longues (plus de 5 minutes), que nous mentionnons plus loin dans cet article.

Horloge à piston
Une horloge à piston est une autre horloge ordonnée et contrôlable. L’avantage de cette horloge est que vous pouvez l’allumer et l’éteindre. En alimentant simplement la torche de redstone, cette torche s’éteindra et l’horloge cessera de fonctionner.
Cette horloge fonctionne en alimentant le piston collant, qui poussera un bloc sur un fil de redstone 1 bloc en dessous de tout le reste, coupant le signal au piston, qui se rétractera ensuite. Rincer et répéter.

Disparaître Horloge
Cette horloge profite des 5 minutes nécessaires à la disparition des éléments. En connectant simplement une plaque de pression à un distributeur via un onduleur, un signal sera envoyé au distributeur une fois toutes les 5 minutes (lorsque l’article disparaît) ce qui fera tomber un autre article sur la plaque de pression. Les mécanismes peuvent être activés pendant une courte période toutes les 5 minutes ou ils peuvent être désactivés pendant une courte période toutes les 5 minutes.

La toile d’araignée disparaît Horloge
Les toiles ralentissent les éléments s’ils les traversent, ce qui signifie que nous pouvons facilement prolonger le temps de notre horloge de disparition en faisant d’abord tomber les éléments à travers les toiles. Une seule toile ralentira l’objet de 21 à 23 secondes, en fonction de la qualité de son atterrissage sur les toiles. Parfois, l’objet rebondit d’abord sur le mur.
Bien que l’heure ne soit pas très précise, elle ne sera décalée que d’une seconde ou deux, ce qui n’est pas un gros problème sur les minuteries de plus de 5 minutes.

dispositif clignotant
Un dispositif clignotant envoie au moins 4 signaux de manière aléatoire et rapide. Este reloj rápido y aleatorio no es el reloj más útil, pero podría usarse para cosas como aleatorizar las gotas de la mafia de los huevos de desove en los dispensadores o disparar flechas a intervalos aleatorios para asegurarse de que los jugadores no puedan cronometrar sus intentos de passer.
Notez que malgré l’allumage et l’extinction rapides des torches de redstone, aucune des torches ne brûlera.

montres minecart
En utilisant un rail détecteur et des rails motorisés avec un minecart normal ou juste un minecart motorisé, les horloges peuvent être fabriquées assez facilement et avec précision. Comme le montre l’image ci-dessous, les wagonnets se déplaceront le long du rail du détecteur à une vitesse constante. Veuillez noter que le chariot minier motorisé nécessite du charbon ou du charbon de bois pour fonctionner, mais cela peut être utilisé pour désactiver l’horloge après une période de temps spécifiée car chaque charbon ou charbon que vous ajoutez ajoute 3 minutes à la distance totale parcourue par le minecart.
