gardien principal est un nouveau jeu d’aventure minier sandbox actuellement en accès anticipé sur Steam. Voici notre Core Keeper – Guide du débutant pour vous aider à démarrer dans le jeu !
Il peut être joué en solo ou avec sept autres amis. Beaucoup disent que le jeu ressemble à un croisement entre Terraria et Stardew Valley, donc si ces jeux vous plaisent, essayez ce jeu ! Vous trouverez ci-dessous un guide pour vous aider à démarrer.
Gardien de base : Guide du débutant
Vous démarrez le jeu en apparaissant dans le noyau.
La zone environnante est très sombre, le noyau étant la seule source de lumière.
Heureusement, il y a beaucoup de bois autour que vous pouvez casser et ramasser à mains nues. Avec le bois collecté, vous pouvez créer votre premier ensemble d’articles :
- une pioche en bois
- une pelle en bois
- une table de travail
- torches
La priorité devrait être de faire un camp de base initial au début, une petite zone dans ou autour du Noyau fera l’affaire. Vous remarquerez que le noyau est entouré de trois statues, chacune représentant un boss que vous devez vaincre. Les boss laisseront tomber des objets uniques que vous pourrez brancher sur leurs statues respectives et alimenter le noyau. Une fois entièrement alimenté, il vous permettra de passer la Grande Muraille et d’explorer encore plus.
Avant de pouvoir combattre ces boss, voici quelques choses que vous pouvez faire pour vous préparer.
Exploitation minière
Dans la zone du biome de départ, vous remarquerez peut-être des objets brillants dans la roche, ce sont des minerais de cuivre. Vous pouvez les extraire et les faire fondre dans un four pour les transformer en barres de cuivre.
Les barres de cuivre peuvent être utilisées pour fabriquer des objets comme des armures en cuivre ou des outils en cuivre.
Dans les zones plus profondes, comme les grottes d’argile et les ruines oubliées, vous trouverez de meilleurs minerais comme l’étain et le fer. Vous pouvez utiliser ces minerais pour fabriquer des équipements encore meilleurs, le fer étant le meilleur des trois. Soyez prudent lors de l’exploration, plus vous allez profondément, plus les ennemis auxquels vous serez confrontés seront puissants.
Alimentation, agriculture et cuisine
En plus de votre barre de santé, vous devez également suivre votre barre de faim.
Il existe de nombreux objets que vous pouvez trouver dans les grottes que vous pouvez manger comme des baies de cœur, des tulipes lumineuses et des poivrons à la bombe. Ces plantes peuvent laisser tomber leurs graines respectives lorsque vous les récupérez. Parfois, les ennemis peuvent également laisser tomber des graines lorsqu’ils sont vaincus.
Vous pouvez labourer le sol avec une houe pour planter les graines que vous y trouverez et les arroser avec un arrosoir. Une culture prend environ 10 minutes pour pousser complètement et a 75% de chances de laisser tomber des graines lors de la récolte.
Une fois que vous avez créé une marmite, vous pouvez combiner deux aliments en meilleurs consommables que leurs homologues crus. Chaque ingrédient de cuisson donnera au plat cuisiné un effet particulier.
Par exemple, lorsqu’ils sont consommés seuls, ces aliments donneront au joueur :
- Champignon (+9 nourriture et +2,1 santé par seconde pendant 20 secondes)
- Bomb Pepper (+6 nourriture et -11 santé)
Mais lorsqu’ils sont cuits ensemble, ils créent une enveloppe de poivron doux (+28 nourriture, +4,2 points de vie par seconde pendant 20 secondes et un buff de vitesse de déplacement de 21% pendant 1 minute)
arbre de compétences
Core Keeper a neuf arbres de compétences qui couvrent plusieurs aspects du jeu.
Ces arbres de compétences sont :
- Exploitation minière
- Vitalité
- Jardinage
- Pressé
- élaboration
- Faire de la pêche
- combat au corps à corps
- combat à distance
- Cuisine
Certaines des capacités de ces arbres sont extrêmement utiles, comme une chance accrue de laisser tomber des minéraux ou d’avoir 100% de chances de laisser tomber une graine lors de la récolte des cultures.
Pour augmenter le niveau de votre arbre de compétences, il vous suffit d’effectuer à plusieurs reprises des activités liées à cet arbre de compétences. L’exploitation minière et la course sont les arbres de compétences les plus faciles à mettre à niveau, tandis que la pêche et la cuisine peuvent prendre un certain temps.
Boss gardiens de base
Une fois que vous avez établi votre camp et créé votre équipement et vos outils, il est temps d’affronter les boss.
Glurch l’Abominable Masse
Glurch est probablement le premier boss que vous rencontrerez. Apparaît à environ 65 tuiles du noyau, vous remarquerez des tremblements lorsque vous serez proche de sa zone.
Normalement, Glurch serait facile à esquiver, mais la zone est remplie de boue qui réduit de moitié la vitesse de déplacement du joueur. De plus, Glurch devient furieux lorsqu’il atteint 30% de santé, ce qui le fera sauter et attaquer plus rapidement.
Une bonne stratégie pour ce boss est de courir dans la direction d’où il saute. Puisqu’il saute vers vous, revenir d’où il vient est un excellent moyen d’éviter les dommages.
Après sa défaite, il laissera tomber un coffre Ghorm et régurgitera le marchand barbu. Si vous voulez garder ce PNJ dans votre base, alors Glurch laisse également tomber de l’huile de Slime. Le commerçant se déplacera dans la pièce habitable dans laquelle l’huile visqueuse est placée.
Une fois que vous placez le Glurch Eye sur sa statue respective, vous pourrez acheter des trackers pour les deux prochains boss.
ghorm le mangeur
Ghorm est un grand ver qui entoure la zone à 250 tuiles du noyau, autour des biomes des grottes d’argile et des ruines oubliées.
Ghorm bouge constamment et ignorera les joueurs. Cependant, il continuera à écraser les joueurs devant lui tout en se déplaçant. Si vous voulez garder Ghorm dans votre voisinage, vous devrez le faire enrager en l’épuisant à 70% de sa santé. Cela le fera commencer à charger vers vous et revenir quand il ratera. Cela peut être fait en plaçant des pièges à pointes sur le chemin qu’il trace. Vous pouvez également créer des bombes de table d’alchimiste qui explosent au contact de Ghorm.
Une fois que vous l’avez enragé, vous devez constamment esquiver ses charges vers vous tout en infligeant des dégâts avec vos armes, pointes ou bombes.
Une fois vaincu, Ghorm laisse tomber un coffre Ghorm contenant la corne de Ghorm, une idole mystérieuse et d’autres goodies. L’idole mystérieuse est utilisée pour invoquer le marchand homme des cavernes, qui fonctionne de la même manière que le marchand barbu. Il suffit de le placer dans une pièce habitable.
Pendant ce temps, la corne de Ghorm peut être branchée sur sa statue pour continuer votre quête pour alimenter le noyau.
la mère de la ruche
La mère de la ruche est généralement la dernière des trois que les joueurs combattent. On le trouve dans les grottes d’argile.
Sa principale façon d’attaquer est de lancer de l’acide sur un joueur, laissant une boue acide broyée qui endommagera le joueur lorsqu’il marchera dessus. Elle peut également invoquer des larves pour se battre pour elle si vous n’êtes pas assez rapide pour détruire les œufs de ruche qui l’entourent.
La mère de la ruche est un boss stationnaire et n’attaquera pas à moins que vous ne commenciez le combat, vous pouvez donc prendre autant de temps que vous le souhaitez pour vous préparer à ce combat. Une façon de gérer ses sbires est de les murer avec des murs de ruche de larves. Vous pouvez invoquer autant de larves que vous le souhaitez, mais elles ne posent aucun problème tant qu’elles sont enfermées derrière des murs solides. Maintenant, tout ce que vous avez à faire, ce sont leurs sprays acides. Vous pouvez continuer à l’attaquer pendant que vous tournez et évitez l’acide. Assurez-vous d’apporter des potions de guérison et d’enragement de la table d’alchimiste pour faciliter le combat.
Déposez le cœur de la mère de la ruche, qui est le dernier élément dont vous avez besoin pour alimenter le noyau.
Attachez-le à la statue et regardez la scène se dérouler.
Vous pouvez maintenant percer la Grande Muraille et vous aventurer plus loin dans le monde de Core Keeper !
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