Actualisé: 3 novembre 2021 : Iset et Flora ajoutés, versions recommandées ajustées.
Ceci est un guide des artefacts et des runes sur les héros mythiques. Ces objets sont les principaux équipements que les héros peuvent utiliser dans le jeu. Chaque héros ne peut équiper qu’un seul artefact avec 3 runes, ce qui rend l’équipement relativement simple et facile à gérer.


Pour les gérer, allez simplement sur la page d’un héros et appuyez sur équipe pour accéder à la zone de modification. Ils peuvent être modifiés manuellement ou équipés automatiquement via la fonction de changement rapide dans le coin inférieur droit.
Il existe actuellement 8 types d’artefacts et de runes différents dans le jeu et leurs bonus de capacité varient.
Mise à jour du Niv. 1 à 3 équipes augmenteront les attributs des héros. Pour les équipes au-dessus du niveau 4, les compétences du héros seront également améliorées.
Quels artefacts et runes utiliser sur un héros ?
Voici une liste d’artefacts et de runes recommandés à utiliser sur chaque héros.
- porte principale Devrait utiliser Feu Soit Tonnerre rune avec le Hache, Personnel Soit Chakra artefact.
- magiciens Devrait utiliser Air rune avec le Yasakani artefact.
- les soutiens Devrait utiliser Air Soit Forêt rune avec le Yasakani, excalibur Soit Marteau artefact.
- guérisseurs ou les roues de protection doivent utiliser L’eau runes
- réservoirs devrait utiliser le Atterrir, Léger Soit Sombre rune avec le excalibur, Marteau, Badge, Armure artefact.
- Héros dont la fin ça ne fait pas mal peut oublier d’utiliser Chakra.
- Héros qui sont doux ou besoin de survivre un peu plus pour être utile vous pouvez utiliser Badge.
Vous pouvez filtrer cette liste par Meilleur artefact ou Rune pour voir ce qui convient le mieux à chaque héros.
héros | artefacts | runes | meilleure construction |
---|---|---|---|
![]() ![]() Anubis |
Excalibur, marteau, insigne, bouclier | Atterrir, Léger | Bouclier + Terre |
![]() ![]() armoise |
Hache, Bâton, Chakra | Feu, Tonnerre | Hache + Feu |
![]() ![]() athéna |
Excalibur, marteau, insigne, bouclier | Atterrir, Léger, Sombre | Bouclier + Terre Soit L’eau (si vous faites confiance au bouclier) |
![]() ![]() cléopâtre |
Hache, Bâton, Chakra, Yasakani | Feu, Tonnerre, Air | Yasakani + Air |
![]() ![]() Dionisio |
Yasakani, Excalibur, Marteau | Air, Forêt | Yasakani + Air |
![]() ![]() Flore |
Chakra, Bâton, Yasakani | Feu, Tonnerre, Air | Chakra + Air |
![]() ![]() Gaïa |
Excalibur, marteau, insigne, bouclier | Atterrir, Léger | Bouclier + Terre |
![]() ![]() Ganjiang et Moye |
Hache, Bâton, Chakra | Feu, Tonnerre, Air | Hache + Tonnerre |
![]() ![]() l’enfer |
Excalibur, marteau, insigne, bouclier | Atterrir, Léger | Bouclier + Terre |
![]() ![]() Hercule |
Excalibur, marteau, insigne, bouclier | Atterrir, Léger | Bouclier + Terre |
![]() ![]() idun |
Yasakani, excalibur, Marteau | L’eau, Air, Forêt | Yasakani + Eau |
![]() ![]() je l’ai mis |
Yasakani, Excalibur, Insigne | L’eau, Air, Forêt | Yasakani + Air |
![]() ![]() izanami |
Hache, Personnel, Chakra, Yasakani | Feu, Tonnerre, Air | Chakra + Dark (Porter) ou Air |
![]() ![]() Jeanne d’Arc |
Yasakani, Excalibur, Marteau, Bouclier |
Atterrir, Air, Forêt | Bouclier + Terre |
![]() ![]() Lilith |
Hache, Personnel, chakra, Yasakani | Feu, Tonnerre, Air, Sombre | Hache + Tonnerre |
![]() ![]() lu-bu |
Hache, Bâton, Chakra | Feu, Tonnerre | Hache + Tonnerre |
![]() ![]() Lucifer |
Hache, Bâton, Chakra | Feu, Tonnerre, Sombre | Chakra ou Hache + Ténèbres |
![]() ![]() méduse |
Hache, Bâton | Feu, Tonnerre | Hache + Feu |
![]() ![]() Nagakayna |
Yasakani, Excalibur, Marteau | L’eau, Air, Forêt | Yasakani + Eau |
![]() ![]() nuwa |
Yasakani, Excalibur, Marteau | Air, Forêt, Sombre | Yasakani + Air (Soit excalibur si vous ne faites pas confiance à RNG) |
![]() ![]() Obéron |
Hache, Bâton, Chakra | Feu, Tonnerre | Hache + Tonnerre |
![]() ![]() perséphone |
Hache, Bâton, Chakra, Yasakani | Feu, Tonnerre, Air | Yasakani + Air |
![]() ![]() Susanoo |
Hache, Bâton, Chakra | Feu, Tonnerre |
Hache + Feu |
![]() ![]() Tamamo No Mae |
Hache, Bâton, Chakra, Yasakani | Feu, Tonnerre, Air | Yasakani + Air |
![]() ![]() Zeus |
Hache, Bâton, Chakra, Yasakani | Feu, Tonnerre, Air | Hache Soit Chakra + Tonnerre |
Artefacts de héros mythiques
Ceci est une liste complète de tous les artefacts du jeu. Crédit à Asoura (Asura#4237) du discord officiel pour l’avoir compilé.
nom | Statistiques (niveau 5) | Effets (niveau 5) | Utiliser |
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Santé +20480, Attaque +960, Défense +960 | Bloque les dégâts 19% du temps | bloquer plus souvent |
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Santé +7680, Attaque +2240, Défense +480 | Pour chaque attaque automatique, il y a 25 % de chances d’infliger 90 % de dégâts supplémentaires à la cible. (Ces dégâts sont traités comme une suppression de santé) | Inflige des dégâts supplémentaires lors des attaques automatiques |
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Santé +15360, Attaque +1440, Défense +800 | Tant que l’utilisateur est vivant, augmente l’attaque et la défense de tous les héros alliés de 6 % (l’effet ne se cumule pas) | Buff l’équipe tant qu’elle est vivante |
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Santé +17920, Attaque +1120, Défense +960 | L’utilisateur récupère 30 % de sa santé maximale après être tombé en dessous de 30 % pour la première fois | Vivre plus de temps |
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Santé +10240, Attaque +2080, Défense +480 | Inflige 42 % de dégâts supplémentaires à un ennemi dont la santé est inférieure à 50 % | Tuez vos ennemis plus rapidement |
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Santé +10240, Attaque +1920, Défense +640 | Ultimate inflige 30% de dégâts supplémentaires | Infligez plus de dégâts avec l’ultime |
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Santé +17920, Attaque +1280, Défense +800 | Pendant que l’utilisateur est attaqué, il y a 15 % de chances que la frappe de l’adversaire réduise sa vitesse d’attaque de 56 % pendant 1,5 s. | Ralentissez les attaquants et survivez |
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Santé +12800, Attaque +1760, Défense +640 | Une fois que ce héros a utilisé une capacité active, il y a 22 % de chances de réduire de moitié le temps de recharge de la même capacité la prochaine fois. | Réduire le temps de recharge des compétences |
Runes de héros mythiques
Ceci est une liste complète de toutes les runes du jeu. Crédit à Asoura (Asura#4237) du discord officiel pour l’avoir compilé.
nom | Effets (niveau 5) | Ensemble bonus (niveau 5) |
---|---|---|
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Réduit le temps de recharge des compétences de 9 % | Après avoir utilisé une capacité de héros, augmente les dégâts infligés par la prochaine attaque automatique de 70 %. |
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Restaure 3 points d’énergie par seconde | Augmente l’attaque de 8% après avoir lancé un ult. Cet effet dure toute la bataille et peut se cumuler 3 fois. |
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Réduit les dégâts subis de 3,9 % | Pendant les 10 premières secondes du combat, augmente la défense de 50 %. |
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Augmente les dégâts infligés de 3,9 % | Pendant les 20 premières secondes du combat, augmente les chances de coup critique de 15 %. |
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Augmente la résistance aux compétences de contrôle de 10,5 % | Au début de la bataille, gagnez 150 points d’énergie. |
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Récupère 0,3% de la santé maximale chaque seconde | En dessous de 50% de santé, tous les effets de restauration de santé sont augmentés de 35% |
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En attaque, ignorez 7,2% de la défense de la cible. | Lorsque vous attaquez, il y a 20 % de chances d’augmenter les dégâts infligés à 135 %. |
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Augmente les capacités de bouclier et de guérison de 7,5 %. | Lorsqu’un bouclier ou un sort de soin est lancé, augmente également l’esquive de la cible de 30 % pendant 3 secondes. |
Liens officiels Mythic Heroes
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