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Il y a encore peu de temps, le monde des jeux vidéos se subdivisait en deux entités inconciliables :

  •       D’un côté, les concepteurs et fournisseurs de logiciels de toute la gamme de jeux en ligne, des professionnels rompus à toutes les tâches, du design aux spécificités fonctionnelles, en passant par les conceptions graphiques et la politique marketing.
  •   De l’autre, la communauté des joueurs aussi appelés gamers, dont la spécialité était d’exploiter à fond les capacités des outils technologiques qu’on leur mettait entre les mains. 

Or, les passerelles entre ces deux catégories d’acteurs sont plus nombreuses et les fossés, autrefois infranchissables, s’estompent.

La croissance des logiciels ouverts aux amateurs

Amateurs de 2 D comme de 3D, à présent, tout devient possible ! Trois moteurs de jeux sont parmi les plus populaires actuellement : Unreal Engine, Cry Engine et Unity. Le renfort de communautés constituées permet à tout développeur, quel que soit son niveau, d’évoluer et de prendre confiance en ses moyens d’y arriver. Avec les trois qu’on vient de citer, il convient de compter GameMaker Studio dont la simplicité même participe à sa popularité croissante.

Unreal Engine

Unreal Engine est devenu un grand classique du domaine de la création de jeux vidéo.

Il a à son actif d’avoir été moteur dans le développement de jeux restés célèbres, comme Borderlands et  Mass effect.

Son script parle aux novices. Ses fonctionnalités sont très fortes, permettant de créer des logiciels 3D d’excellente qualité. Il comporte une grande variété d’instruments d’édition. Il y a tous les outils nécessaires pour améliorer continuellement le graphisme

Le principe de la communauté veut que les débutants accrochent leurs wagons à des créateurs plus expérimentés, qui sont à leur disposition pour leur offrir toute la palette des conseils suffisants afin de surmonter leurs blocages au départ.

Ce « moteur irréel » permet de développer des jeux vidéos sur tous les supports et plateformes, dont les portables Androïd et IOS, les consoles, ordinateurs et tablettes, ainsi que pour les casques de réalité virtuelle.

Unity, un incontournable de la création vidéo

Cette référence a créé des jeux vidéos de premier plan, comme The Forest, Endless Space et Verdun.

Il s’adapte à toutes les plateformes, que ce soit MacOS, Windows, Steam OS ou des applications Web, mais aussi sur les consoles Nintendo Wii U, Xbox, ainsi qu’en réalité virtuelle. Mais Unity doit son succès à sa focalisation sur la plateforme Androïd, qui représentait une grosse majorité de pratiquants de jeux-vidéos, ce qui a, en conséquence, énormément œuvré à sa popularité.

De plus, sa version gratuite convient très bien aux débutants, qui peuvent se lancer dans la création 2 ou 3D pour se faire la main. Les développeurs chevronnés opteront sûrement pour la version payante, comportant bien plus de fonctionnalités exécutables.

Les tarifs d’Unity sont adaptés aux besoins semi-professionnels des free-lances et utilisateurs aux ressources modiques. 

CryEngine, le spécialiste de la 3D et de la VR

CryEngine, champion de la 3D, est aussi spécialisé dans les jeux de tir, particulièrement armé pour affronter les challenges de la réalité virtuelle, aussi bien que ceux du PC ou de la console (PS 4, XboxOne).

Les autres points forts de CryEngine se situent dans l’animation, la modélisation, l’audio, la restitution graphique, le niveau design, la qualité de ses outils de cinématique.

On lui doit des séries hors pair comme Crysis et Far Cry. Cette formule gratuite débouche sur la création en langage C++. 

GameMaker Studio, le logiciel tout en un ?

Gamemaker est recherché et réputé pour être parmi les logiciels les plus complets dans ce type de création vidéo en 2D. Son éditeur d’images, en particulier, est très au point pour modifier des prises de vue et ces lutins remuants appelés sprites, dans les jeux vidéos. Avec GameMaker, un éditeur d’objets nous autorise à les animer. Ils se superposent au fond de l’écran et se déplacent. Toutes les fonctionnalités sont à portée de main, grâce à un espace de travail au top. On recourra au débogueur, pour améliorer les performances du jeu. 

Ce logiciel a mis au point Miami Hotline Undertale, et il s’adapte à la demande des débutants comme des confirmés, car son langage de programmation est conçu pour être décrypté même avec des notions basiques.

Cependant, la version gratuite pour 30 jours ne permet de travailler que sous Windows. Les autres plateformes ne fonctionnent qu’en version payante, pour Androïd, Linux, macOS, IOS, HTML5. Pour les consoles, cette version payante est aussi fonctionnelle sur Xbox que PlayStation 4. 

Il existe, bien entendu, de très nombreux autres logiciels accessibles de création, comme : GDevelop, GameSalad, Godot, Zbrush, etc. On ne pouvait tous les citer ici.

 

 

 

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